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aprendizaje profundo

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IA4 min read

Pruebas de juego automatizadas

El gráfico que venció a la cuadrícula: por qué los modelos GAT ganan en las pruebas de juego de Candy Crush

Investigadores compararon modelos GAT, BERT y CNN para pruebas de juego automatizadas en Candy Crush Saga. Los modelos GAT igualaron o superaron a las CNN en predicción de movimientos y estimación de dificultad, especialmente en niveles difíciles, además de manejar nuevas mecánicas de juego sin ingeniería de características.

2026-07-31

IA4 min read

Investigación en BCI

El aprendizaje por refuerzo mejora en un 41% la decodificación de interfaces cerebro-computadora

Los investigadores proponen CNN-LSTM-RL, un marco de dos etapas que aplica aprendizaje por refuerzo para corregir errores sistemáticos en decodificadores de interfaces cerebro-computadora no invasivas. Sin necesidad de datos neuronales adicionales, el método mejoró la correlación de decodificación de movimiento 3D en un 41,5% y redujo el error cuadrático medio en un 40,2% en diez participantes.

2026-07-27

LLMs y Modelos4 min read

IA multimodal

Por qué los modelos de visión-lenguaje necesitan una ventana de retransmisión visual para dejar de alucinar

Una nueva investigación revela una redistribución estable de tres etapas de la atención multimodal en los VLM, operacionalizada como la Ventana de Retransmisión Visual (VRW). El marco TRACE utiliza módulos ligeros entrenados para programar esta ventana por tarea, mejorando los puntos de referencia sensibles al anclaje en un promedio de 4,33 puntos y hasta 6,6 puntos.

2026-07-23