LLMs y Modelos5 min read
IA para juegos
Los tres problemas que ningún motor de juego con IA había resuelto hasta ahora: consistencia, navegabilidad, evaluación
MAGIC es un pipeline de cuatro etapas que convierte un único prompt en un proyecto de Unity jugable con múltiples escenas conectadas. Impone la accesibilidad de los portales con un validador de relleno por inundación e introduce un agente de evaluación que realmente recorre cada transición, complementando décadas de métricas que solo examinaban interiores individuales.
2026-07-30