游戏与AR
《宝可梦GO》十年历程:从白日梦到时代广场的现实
上线十年后,《宝可梦GO》终于实现了其2015年预告片的愿景, , 在时代广场举行了一场2000名玩家参与的超梦团体战。该游戏通过聚焦社区和线下活动不断演进,现由Scopely所有,后者视其为拥有无限增长潜力的永恒游戏。

2015年,当Niantic发布《宝可梦GO》的首支预告片时,它看起来像是幻想:数百名陌生人聚集在同一地点,与超梦这样的传说宝可梦对战。本周在纽约市,这一幻想成为了现实。
周四晚上,近2000名玩家涌入时代广场参加一场特殊的团体战,这是游戏十周年庆典的核心活动。标志性的广告牌短暂熄灭,随后亮起,显示出一只逃脱的超梦已超级进化,将广场变成了预告片所承诺的现实版场景。
“十年前,当我们初次梦想《宝可梦GO》可能成为的样子时,在一个地方举办超过千人的团体战还只是个白日梦,”Scopely产品副总裁Michael Steranka说道,Scopely去年收购了Niantic的游戏业务。“看到这个愿景在时代广场成为现实,是与我们的社区一起庆祝十年共同玩耍的完美方式。”
这场周年庆典与游戏2017年首次社区聚会相去甚远,当时数千名玩家涌入芝加哥,却因网络过载和软件问题而计划落空。Steranka同年加入Niantic,协助协调那次灾难性的活动,他在一次新闻简报中承认,他当时认为自己“应该被解雇”,因为事情发展得太糟糕了。
“但我很快也从这个经历中发现,《宝可梦GO》团队不会互相指责,”Steranka说。“他们不是试图找替罪羊,而是所有人团结起来,我们在西雅图设立了一个异地办公点,分析出了什么问题以及如何解决。”
那次失败成为了一个转折点。Niantic加倍投入线下、以社区为中心的活动,这些活动一直是《宝可梦GO》增长的关键。据Scopely称,自游戏上线以来,已有超过8亿人下载,该公司在2025年单年从中赚取10亿美元, , 对于一个核心玩法几乎未变的游戏来说,这是一个值得注意的数字。
多年来,Niantic一直在努力用其他增强现实游戏(如《哈利波特:巫师联盟》和《卡坦岛:世界探索者》)复制这一成功。Scopely的游戏总裁Ed Wu将《宝可梦GO》的持久性归功于公司对构建社区的专注。“最初只是邀请你探索周围世界的游戏,如今已成为将玩家聚集在城市、国家和文化之间的事物, , 从邻里聚会到吸引数十万人共同参加的庆典,”Wu说。
Scopely将《宝可梦GO》视为一款“永恒游戏”,不仅因为该系列不断扩大的宝可梦阵容,还因为每一代正统《宝可梦》游戏都会带来新一批玩家。该公司正在探索如何利用孩子和父母互相介绍该系列的方式,以及道馆如何促进当地社区。
本周末的全球《宝可梦GO Fest》将是该游戏迄今为止最雄心勃勃的活动,预计全球将有数百万玩家参与超梦遭遇战和合作挑战。随着新的正统《宝可梦》游戏即将推出,这款已有十年历史的手机游戏仍在寻找增长空间。
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