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人工智能
一篇学术论文引入了StructAgent,一个以状态为中心的框架,重新构建了数字智能体追踪任务进度的方式。它在OSWorld-Verified基准上使用开源模型达到了最先进水平,并泛化到Minecraft。该研究指出,原始交互历史是长周期任务的瓶颈,并提出结构化状态加验证器支持的工作流作为解决方案。
2026-07-22