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《Sparking Zero》的RPG成长模式重新定义了格斗游戏DLC的可能性

万代南梦宫的《龙珠:Sparking Zero》将于7月30日迎来变革性DLC。“极限突破之旅”允许玩家通过分配属性点和装备战斗技来训练自己喜爱的角色,然后使用该定制战士进行玩家对战和离线战斗。该扩展包还增加了大约30个新角色和四个可破坏场景。

Emmanuel Fabrice Omgbwa Yasse AI 辅助

2026-08-02 · 阅读需 3 分钟

《Sparking Zero》的RPG成长模式重新定义了格斗游戏DLC的可能性

大多数格斗游戏DLC遵循一个可靠的公式:添加几个角色,也许一个场景,收取几美元,然后继续。万代南梦宫为《龙珠:Sparking Zero》推出的“超极限突破新DLC”打破了这一模式,它为玩家提供了打造自己版本角色并将其带入在线匹配的工具。

核心内容为“极限突破之旅”,这是一个在交互式地图上展开的单人模式。玩家选择喜爱的角色,探索地点触发事件和战斗,赚取经验和战斗技。战斗技是可装备的特殊效果,例如对气攻击的临时增强或在Sparking模式下的额外伤害,通过在该模式中积累的SP点数购买。玩家还可以在六项属性间分配点数,以定制战士的优势。

图表:极限突破之旅玩家成长路径
文章描述的极限突破之旅成长流程

关键设计决策是:训练后,该定制角色可用于玩家对战和与朋友的离线战斗。格斗游戏的角色阵容通常由开发者设定。每个玩家的悟空都是一样的。极限突破之旅引入了同一角色选择内的差异,让玩家根据自身玩法侧重不同属性。对于在线格斗游戏来说,这是一种非凡的自主性,它将DLC从单纯的阵容扩展转变为个人表达的平台。

Sparking Zero已有超过200个可玩角色,元环境本身已足够多样。在之上增加成长层将问题从“我选哪个角色?”转变为“我如何打造我的角色?”。这可能会延长游戏的生命周期,远超典型的格斗游戏尾声,因为玩家会想训练多个战士并尝试不同的属性分配。

该DLC还提供了《武道会天下一》系列粉丝所期望的内容:大约30个新可玩角色,包括雇佣兵桃白白和爷爷悟饭,每个角色在与其他角色对战时都有独特的互动。四个新场景, , 神宫、龟仙屋、苦寒冻原以及地球或贝吉塔行星上空的平流层, , 带来了该系列标志性的可破坏环境,神宫可以被彻底摧毁。

与DLC同步推出的免费更新增加了Sparking Boost和Chain Blast两项新机制,扩展了连招和变身选项。万代南梦宫尚未详细说明它们如何运作,但表明在内容更新之外还有持续的系统性变化。

Sparking Zero在2024年时隔17年后复活了《武道会天下一》系列。它推出了超过180个角色,销量良好,足以证明这种后续投入的合理性。超极限突破新DLC将于2026年7月30日在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上推出。其他格斗游戏发行商是否会效仿这种成长模式,将取决于极限突破之旅的实验性跨界是否成功获得玩家群体的认可。

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