游戏媒体
沃尔玛“独立”游戏网站裁掉了全部编辑人员
Restart于2024年底上线,被视为沃尔玛对Game Informer的回应,并承诺编辑独立性。如今其整个编辑团队已被裁掉,这家零售商的媒体实验陷入停滞。

Restart,这个于2024年底在沃尔玛支持下上线的游戏新闻网站,已裁掉其整个编辑团队,The Verge报道。该网站前主编Brandy Berthelson在周五的一篇帖子中宣布了裁员消息,此后其他员工也表示自己已被解雇。
单看这轮裁员,不过是游戏媒体坏消息账本上的又一行。Restart之所以不同,在于它建立于其上的结构。一家零售商为它提供资金,一家内容营销机构运营它,而网站告诉读者它是独立的。这轮裁员让这一矛盾更难被忽视。
一个由零售商驱动的独立网站
Restart由内容营销机构Moonrock运营,而其编辑使命页面称网站“由”沃尔玛“驱动”。该页面对于背后的机制坦率得不同寻常。当Restart提到一款游戏时,它会提供购买链接,通过合作伙伴跟踪代码将读者引导至沃尔玛。如果有人购买商品,该链接不会为Restart带来任何销售额分成,但它能让沃尔玛确切看到顾客是如何到达那里的。
这句话值得再读一遍。无论该网站的编辑意图如何,它对沃尔玛的商业价值从来都不是佣金,而是数据痕迹:证明一个沃尔玛支持的媒体可以将读者引向某个地方,并跟随他们直到结账。文章是包装,跟踪代码才是产品。
同一页面将Restart描述为一个“独立网站”,并坚称沃尔玛“不会影响我们的编辑方向”。这在实践中或许属实。但这一说法在一个运营结构中承担着沉重的分量:赞助方拥有流量管道,运营方是一家代理机构,而页面上唯一的商业安排就是为那个赞助方提供归因。
赞助媒体中的独立性保证通常描述的是赞助方不能做什么:批准报道、否决评测、阅读草稿。它们很少说明一个媒体是如何建立的,谁支付工资,或者当赞助方的优先事项转变时会发生什么。Restart的使命页面涉及了第一类问题。而裁员,无论其决定过程如何,暴露了第二类问题几乎没有任何保护。
零售商拥有的媒体通常寿命不长
沃尔玛并非这一类别开创者。Game Informer由GameStop拥有多年,是商家运营出版物的最著名案例。The Verge的报道直接指出了这一相似之处:在Restart上线前几个月,GameStop关闭了Game Informer。该杂志此后在新所有权下回归,但这一事件表明,零售商可以多么迅速地决定其杂志可有可无。
Restart自身的时间线现在成了问号。该网站于2024年底上线,其整个编辑团队已经消失。沃尔玛和Moonrock是否会继续维持该域名,以及以何种形式维持,两家公司均未置评。Game Informer的案例也表明,即使新闻编辑室消失,这些品牌也能非常持久,因此URL存续并不能解决任何问题。
没有编辑的网站会怎样
Berthelson说她“无法”讨论裁员细节。一名被裁员工告诉The Verge,他们与Moonrock签署了遣散协议。沃尔玛和Moonrock没有立即回应置评请求。截至本文撰写时,Restart仍在线上,使命页面也还在。
最后这个事实令人不安。编辑们走了,但网站还在,仍然“由”沃尔玛“驱动”,仍然带着跟踪链接指向结账。一个没有员工的媒体机构不是媒体机构。它只是一个带着链接的页面,而没有人说过接下来应该对它做什么。
无论如何,Restart留下了一个比它本身更长存的问题。当一家零售商资助一个出版物,而该出版物自称独立时,读者实际上得到的是什么?使命页面的回答是:一个独立网站。裁员给出了不同的回答。对于每一个关注沃尔玛实验的品牌来说,这两种回答之间的距离才是真正的故事。
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