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Diez años de actualizaciones gratuitas, y No Man's Sky sigue estando 99% inexplorado
Una década después de su lanzamiento, los jugadores de No Man's Sky han visto menos del 1% de su universo. Hello Games celebra el hito repasando 40 actualizaciones gratuitas, un aumento de jugadores con Voyagers y la promesa de Light No Fire.
Emmanuel Fabrice Omgbwa Yasse Asistido por IA
2026-08-17 · 4 min de lectura

Diez años después, No Man's Sky sigue estando en gran parte sin descubrir. Hello Games tiene la cifra que lo demuestra: los jugadores han explorado menos del 1% de los planetas de su universo, incluso después de cientos de millones de horas dedicadas a recorrerlo. El estudio compartió esa imagen en el décimo aniversario del lanzamiento del juego, el 9 de agosto de 2016, en una publicación del PlayStation Blog que se lee menos como un anuncio de hito y más como una carta a quienes se quedaron.
"Hoy me siento sorprendentemente emocionado", abre el estudio, recordando cómo los jugadores pisaron por primera vez un planeta alienígena con su exotraje recibiéndolos con el mensaje "Protección contra peligros activada".
Cuarenta actualizaciones gratuitas, un universo reconstruido varias veces
La lista de lo que llegó después de ese primer aterrizaje es larga, y nada de ello les costó nada a los jugadores. Durante la última década, No Man's Sky ha crecido hasta incluir construcción de bases, exocraft, asentamientos, mechas, mascotas, naves vivas y expediciones. Hello Games afirma que ha reconstruido el propio universo "varias veces", y en PlayStation ese soporte ha seguido a tres generaciones de hardware: PSVR, luego PS5 y después PSVR2.
El modelo de actualizaciones gratuitas es el hilo conductor. Cuarenta actualizaciones importantes en diez años, todas gratuitas, es una longevidad que la mayoría de los juegos nunca logran. También es la razón por la que los jugadores que se quedaron siguieron encontrando motivos para dejar el planeta en el que empezaron.
| Adiciones gratuitas desde 2016 | Lo que aportaron |
|---|---|
| Construcción de bases | Hogares y comunidades de jugadores |
| Exocraft y mechas | Nuevas formas de cruzar planetas |
| Asentamientos | Lugares que gestionar y hacer crecer |
| Mascotas y naves vivas | Compañeros y una nueva clase de nave |
| Expediciones | Viajes compartidos, incluido el Voyagers del año pasado |
Menos del 1% explorado y un aumento de jugadores en el año nueve
Los números que más importan hablan de las personas y del espacio que están ignorando. Hello Games informa de decenas de millones de Travellers, como se llama a los jugadores, que han acumulado cientos de millones de horas en todo el universo. Millones han convertido el juego en su hogar, han construido comunidades y han creado naves personalizadas que se parecen a todo, desde Spongebob Squarepants hasta catedrales enteras. El estudio también describe a jugadores despertando en innumerables planetas separados por años luz, cuyos primeros pasos traen a la existencia, juntos, un nuevo universo inexplorado.
Luego está Voyagers. El lanzamiento que llegó el año pasado atrajo a más jugadores que en cualquier otro momento desde el estreno, según el estudio, una década después de que el juego saliera a la venta. El universo, añade, "es más vibrante ahora que nunca".
Esos dos datos encajan de forma extraña. La base de jugadores está tan sana como lo ha estado en años, y el mapa compartido de descubrimientos sigue cubriendo menos del 1% de la galaxia. La publicación presenta a los jugadores como coautores de ese crecimiento: los Travellers, dice, se unieron al estudio "en otro tipo de viaje" mientras este seguía ampliando lo que el juego podía ser. A este ritmo, los próximos diez años apenas harán mella en el mapa.
Lo próximo: Light No Fire y el futuro de No Man's Sky
Hello Games deja claro que el aniversario no es una meta. "De un modo similar, nuestro pequeño equipo siente que nos queda mucho por explorar en lo que No Man's Sky puede ser", dice la publicación. Esa exploración incluye el próximo juego del estudio, Light No Fire, en el que dice estar "ocupados cocinando", además de "grandes cosas" para el futuro de No Man's Sky que el anuncio no detalla.
Después de diez años, esa vaguedad se lee como confianza. Un estudio que reconstruyó su propio universo varias veces y vio volver a los jugadores en el noveno año del juego puede permitirse insinuar. La promesa que importa es la que la publicación hace sobre el propio juego: todavía queda mucho por explorar en lo que No Man's Sky puede ser.
Los jugadores han tenido diez años para recorrer el juego, y el mapa de lo que han visto cubre menos del 1% de sus planetas. Un universo tan generoso no necesita mucha presentación, y Hello Games lo sabe. La publicación del aniversario no le pide a nadie que vuelva. Solo dice que el viaje continúa.
- Fuente : Ten years of free updates, and No Man's Sky is still 99% unexplored — 2026-08-10
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