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Rainbow Six Siege / Anticheat

El mayor impulso anticheat de Siege desde su lanzamiento exige Secure Boot, TPM y 2FA

Los informes de trampas en Siege están en un mínimo reciente, pero los rangos más altos siguen atrayendo tramposos. La respuesta de Ubisoft en el cuarto Community Checkpoint: aplicación por hardware de R6 Shieldguard, anticheat a nivel de kernel, 2FA obligatorio para la División Legend, además del rediseño de Dokkaebi y los nerfs de armas en la Temporada 3 del Año 11.

Emmanuel Fabrice Omgbwa Yasse Asistido por IA

2026-08-10 · 5 min de lectura

El mayor impulso anticheat de Siege desde su lanzamiento exige Secure Boot, TPM y 2FA

La temporada actual de Rainbow Six Siege, Operation System Override, registra el número más bajo de denuncias por trampas en las últimas temporadas. La excepción es la cima de la clasificación. En el cuarto Community Checkpoint, una transmisión centrada en la Protección del Jugador, Ubisoft presentó lo que los desarrolladores llaman la actualización anticheat más significativa desde el lanzamiento: la plataforma segura R6 Shieldguard, un anticheat a nivel de kernel compartido entre los títulos de Ubisoft y un requisito de 2FA para la próxima División Legend.

La División Legend se convierte en un rango verificado por hardware

La pieza central es la plataforma segura R6 Shieldguard, construida sobre tres pilares. Secure Boot comprueba la legitimidad de cada etapa de la cadena de arranque del PC, desde el firmware y el sistema operativo hasta los controladores, lo que hace que las trampas sean más fáciles de detectar antes incluso de que el juego se inicie. VBS/aislamiento del núcleo (HVCI) ejecuta los procesos más sensibles de Windows en un entorno virtual aislado, fuera del alcance del resto del sistema. El Módulo de Plataforma Segura es la capa de aplicación: confirma criptográficamente que los otros dos están realmente activos.

Los jugadores deberán activar el aislamiento del núcleo en Seguridad de Windows, y algunos necesitarán una actualización de firmware para que Secure Boot y TPM funcionen de manera efectiva. Las mejoras anticheat están dirigidas a los rangos Diamante y superiores, donde aún se concentran las denuncias. En la próxima División Legend, se requerirá la verificación en dos pasos mediante una aplicación de autenticación para proteger las cuentas, y todos los que la activen recibirán un Alpha Pack. La autenticación de dos factores basada en aplicación está prevista para implementarse más adelante en el resto de las divisiones de Siege.

Por separado, un equipo dedicado dentro de Ubisoft Security está desarrollando una solución anticheat compartida a nivel de kernel para todos los juegos de Ubisoft, y Siege es uno de los primeros en incorporarla. Los jugadores serán notificados al iniciar el juego en la Temporada 3 del Año 11. El anticheat a nivel de kernel, señalaron los desarrolladores, no es nuevo para Siege. Los baneos manuales solo ocurren después de que el equipo haya revisado físicamente las evidencias y confirmado pruebas suficientes. Un clip compartido por jugadores o creadores de contenido nunca desencadena un baneo manual por sí solo; también se revisan los datos del backend.

Schéma : R6 Shieldguard Secure Platform pillars
La plataforma segura R6 Shieldguard de Ubisoft en Operation System Override se apoya en Secure Boot, el aislamiento del núcleo de VBS y la aplicación del Módulo de Plataforma Segura, como se detalló en el Community Checkpoint.

El smurfing y el boosting ahora son sancionables de forma explícita

Las reglas principales se actualizaron la semana pasada para seguir el ritmo de una comunidad en crecimiento y de listas de juego competitivas en evolución. Las sanciones se ajustan a la gravedad, la frecuencia y la intención del comportamiento. Los comportamientos que los desarrolladores detallaron en el checkpoint:

ComportamientoMotivo de sanción
TrampasCualquier software o hardware que otorgue una ventaja injusta, incluso si no está en uso activo. Incluye el spoofing, que oculta la identidad de un dispositivo.
SmurfingUsar cuentas alternativas para evadir baneos o dominar partidas de jugadores de menor habilidad.
BoostingJugar con tramposos, buscar partidas contra cuentas específicas para manipular el rango o usar servicios externos para influir en el rango.
Comunicación negativaAcoso, hostigamiento, amenazas o lenguaje de odio.
BottingBots, scripts o sistemas automáticos que imitan el comportamiento de un jugador para farmear progresión.
Abuso de cuentaUsar una cuenta compartida o prestada, o proporcionar información falsa de la cuenta.
EvasiónEludir cualquier sistema de detección anticheat o baneos de cuenta.

La mayor parte de la lista es territorio conocido, pero dos entradas merecen una segunda lectura. El smurfing se define como el uso de cuentas alternativas para evadir baneos o dominar partidas de jugadores de menor habilidad. El boosting abarca jugar con tramposos, buscar partidas contra cuentas específicas para manipular el progreso de clasificación o usar servicios externos para influir en el rango. Ambos están ahora escritos en las reglas como faltas explícitas.

Macros de retroceso, Mousetrap y baneos que llegan tarde

Las trampas en consola siguen apoyándose en gran medida en el spoofing: los jugadores ocultan la identidad de un dispositivo para usar entradas de mouse y teclado en grupos de jugadores con mando. El sistema Mousetrap, ya establecido en Siege, detecta y sanciona eso, y los desarrolladores pidieron a los jugadores que presenten denuncias en la categoría correcta para afinar la herramienta. Los macros de retroceso tienen su propio contador. Un nuevo modelo de detección apunta a los programas y scripts que hay detrás. Está diseñado para ser extremadamente cauto, emitiendo baneos de cuenta solo después de varias instancias confirmadas, y se activará en PC a finales de este mes. Una versión para consola está en desarrollo.

Hay dos esfuerzos de mayor alcance en marcha. El equipo está desarrollando un programa que puede analizar partidas pasadas, para que los tramposos puedan ser detectados y sancionados de forma retroactiva. También está analizando las trampas asistidas por IA en consola, y se espera que las medidas anticheat evolucionen contra ellas.

Dokkaebi pierde su Impact EMP y los DMR pierden su mordiente

El balance es una lectura más delicada en este momento. El meta tiende hacia operadores poderosos, y los desarrolladores intentan recortar fuerza sin aplanar lo que hace atractivo a cada operador. Dokkaebi es el caso más claro en la Temporada 3 del Año 11. Su Impact EMP es reemplazado por el Breach Charge, y su Jageo Payload deja de ser un problema instantáneo para los Defensores: se convierte en una carga activa que puede interrumpirse antes de que la llamada se complete. Los Defensores pueden detenerla permaneciendo en el radio de un Mute Signal Disrupter, o eliminando a Dokkaebi antes de que la llamada se concrete. Tubarão puede congelar la carga con un Zoto Canister. IQ puede ver el teléfono del Defensor objetivo, y el sensor SPEC-IO de Solis detecta su tablet mientras carga.

Las armas también reciben golpes. La SMG-12 pierde daño y tamaño de cargador. Ambos DMR, la MK14 y la AR-15.50, vuelven a estar por debajo de 60 de daño, por lo que la mayoría de los objetivos necesitan un disparo adicional, y ganan retroceso mientras pierden el accesorio de freno de boca. La temporada también presenta a un nuevo operador, cuyas habilidades para contrarrestar escudos se vislumbraron en el Six Invitational. La revelación completa y el resto de las notas de balance llegan a la Esports World Cup el 15 de agosto.

El trabajo contra la toxicidad avanza por separado. La protección del chat de voz recibe actualizaciones antes de que termine el año, un Código de Conducta obligatorio llega con la Temporada 4 del Año 11, el seguimiento de las denuncias se vuelve más claro y el Año 12 añade funciones que reconocen el buen comportamiento. Añade el 2FA obligatorio y las comprobaciones de hardware, y la dirección es clara: Ubisoft está haciendo que la cima de la clasificación sea más difícil de alcanzar sin demostrar quién eres. Ahí es donde todavía están los tramposos.

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