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Rainbow Six Siege / Anti-triche

La plus grande offensive anti-triche de Siege depuis son lancement exige Secure Boot, TPM et 2FA

Les signalements de triche de Siege sont au plus bas depuis plusieurs saisons, mais le haut du classement attire toujours les tricheurs. La réponse d'Ubisoft au quatrième Community Checkpoint : application matérielle R6 Shieldguard, anti-triche au niveau du noyau, 2FA obligatoire pour la Legend Division, plus le rework de Dokkaebi et les nerfs d'armes de la Year 11 Season 3.

Emmanuel Fabrice Omgbwa Yasse Assisté par IA

2026-08-10 · 5 min de lecture

La plus grande offensive anti-triche de Siege depuis son lancement exige Secure Boot, TPM et 2FA

La saison actuelle de Rainbow Six Siege, Operation System Override, enregistre le plus faible nombre de signalements de triche des saisons récentes. L'exception, c'est le haut du classement. Lors du quatrième Community Checkpoint, un stream consacré à la protection des joueurs, Ubisoft a présenté ce que les développeurs appellent la mise à jour anti-triche la plus importante depuis le lancement : la R6 Shieldguard Secure Platform, un anti-triche au niveau du noyau partagé entre les titres Ubisoft, et une exigence de 2FA pour la prochaine Legend Division.

La Legend Division devient un rang vérifié par le matériel

La pièce maîtresse est la R6 Shieldguard Secure Platform, construite sur trois piliers. Secure Boot vérifie la légitimité de chaque étape de la chaîne de démarrage du PC, du firmware et du système d'exploitation aux pilotes, ce qui rend la triche plus facile à repérer avant même le lancement du jeu. VBS/Core Isolation (HVCI) exécute les processus les plus sensibles de Windows dans un environnement virtuel isolé, hors de portée du reste du système. Le Trusted Platform Module constitue la couche d'application : il confirme cryptographiquement que les deux autres sont réellement actifs.

Les joueurs devront activer Core Isolation dans Sécurité Windows, et certains devront mettre à jour leur firmware pour que Secure Boot et TPM fonctionnent correctement. Les améliorations anti-triche visent les rangs Diamond et au-dessus, où les signalements se concentrent encore. Dans la prochaine Legend Division, la vérification en deux étapes via une application d'authentification sera obligatoire pour protéger les comptes, et tous ceux qui l'activent recevront un Alpha Pack. L'authentification à deux facteurs via application est ensuite prévue pour le reste des divisions de Siege.

Par ailleurs, une équipe dédiée au sein d'Ubisoft Security développe une solution anti-triche partagée, au niveau du noyau, pour tous les jeux Ubisoft, et Siege est l'un des premiers à l'intégrer. Les joueurs seront prévenus dès le lancement du jeu en Year 11 Season 3. L'anti-triche au niveau du noyau, notent les développeurs, n'est pas une nouveauté pour Siege. Les bannissements manuels n'interviennent qu'après que l'équipe a physiquement examiné les preuves et confirmé qu'elles sont suffisantes. Un extrait partagé par des joueurs ou des créateurs de contenu ne déclenche jamais à lui seul un bannissement manuel ; les données backend sont également examinées.

Schéma : R6 Shieldguard Secure Platform pillars
La R6 Shieldguard Secure Platform d'Ubisoft dans Operation System Override repose sur Secure Boot, VBS/Core Isolation et l'application du Trusted Platform Module, comme présenté lors du Community Checkpoint.

Le smurfing et le boosting sont désormais explicitement sanctionnables

Les règles fondamentales ont été mises à jour la semaine dernière pour suivre une communauté grandissante et des playlists compétitives en évolution. Les sanctions s'adaptent à la gravité, à la fréquence et à l'intention du comportement. Les comportements que les développeurs ont détaillés lors du checkpoint :

ComportementCe qui vous vaut une sanction
TricheTout logiciel ou matériel offrant un avantage déloyal, même s'il n'est pas activement utilisé. Inclut le spoofing, qui masque l'identité d'un appareil.
SmurfingUtiliser des comptes alternatifs pour contourner des bannissements ou dominer des lobbies de niveau inférieur.
BoostingJouer avec des tricheurs, faire du matchmaking contre des comptes spécifiques pour manipuler le rang, ou utiliser des services externes pour influencer le rang.
Communication négativeHarcèlement, intimidation, menaces ou langage haineux.
BottingDes bots, scripts ou systèmes automatiques qui imitent le comportement d'un joueur pour farmer la progression.
Abus de compteUtiliser un compte partagé ou emprunté, ou fournir de fausses informations de compte.
ContournementContourner les systèmes de détection anti-triche ou les bannissements de compte.

La plupart de la liste est bien connue, mais deux entrées méritent une seconde lecture. Le smurfing est défini comme l'utilisation de comptes alternatifs pour contourner des bannissements ou dominer des lobbies de niveau inférieur. Le boosting couvre le fait de jouer avec des tricheurs, de faire du matchmaking contre des comptes spécifiques pour manipuler la progression de rang, ou d'utiliser des services externes pour influencer le rang. Ces deux comportements sont désormais inscrits dans les règles comme des infractions explicites.

Macros de recul, Mousetrap et bannissements tardifs

La triche sur console repose encore massivement sur le spoofing : les joueurs masquent l'identité d'un appareil pour utiliser des entrées souris et clavier dans les pools manettes. Le système Mousetrap établi de Siege détecte et sanctionne cela, et les développeurs ont demandé aux joueurs de déposer des signalements dans la bonne catégorie pour rendre l'outil plus précis. Les macros de recul ont leur propre contre-mesure. Un nouveau modèle de détection cible les programmes et scripts qui les génèrent. Il est conçu pour être extrêmement prudent, ne prononçant des bannissements de compte qu'après plusieurs confirmations, et sera déployé sur PC plus tard ce mois-ci. Une version console est en développement.

Deux efforts à plus long terme sont en cours. L'équipe développe un programme capable d'analyser les matchs passés, afin que les tricheurs puissent être détectés et sanctionnés rétroactivement. Elle analyse également la triche assistée par IA sur console, avec des mesures anti-triche qui devraient évoluer en conséquence.

Dokkaebi perd son EMP à impact, les DMR perdent leur mordant

L'équilibrage est plus délicat à lire en ce moment. La méta tend vers des Opérateurs puissants, et les développeurs essaient de réduire leur force sans aplatir ce qui rend chaque Opérateur attrayant. Dokkaebi est le cas le plus net en Year 11 Season 3. Son EMP à impact est remplacé par la Breach Charge, et son Jageo Payload cesse d'être un problème immédiat pour les Défenseurs : il devient un téléversement actif qui peut être interrompu avant que l'appel aboutisse. Les Défenseurs peuvent l'arrêter en se tenant dans le rayon d'un Mute Signal Disrupter, ou en éliminant Dokkaebi avant que l'appel n'aboutisse. Tubarão peut geler le téléversement avec un Zoto Canister. IQ peut voir le téléphone du Défenseur ciblé, et le capteur SPEC-IO de Solis détecte sa tablette pendant le téléversement.

Les armes prennent aussi des coups. Le SMG-12 perd des dégâts et de la capacité de chargeur. Les deux DMR, le MK14 et l'AR-15.50, repassent sous les 60 points de dégâts, de sorte que la plupart des cibles nécessitent un tir supplémentaire, et elles gagnent du recul tout en perdant l'accessoire frein de bouche. La saison introduit également un nouvel Opérateur, dont les capacités anti-bouclier ont été aperçues au Six Invitational. La révélation complète et le reste des notes d'équilibrage arriveront à l'Esports World Cup le 15 août.

Le volet toxicité suit son propre chemin. La protection du chat vocal sera mise à jour avant la fin de l'année, un Code de conduite obligatoire arrivera avec Year 11 Season 4, le suivi des signalements deviendra plus clair, et Year 12 ajoutera des fonctionnalités qui récompensent les bons comportements. Ajoutez la 2FA obligatoire et les vérifications matérielles, et la direction est claire : Ubisoft rend le haut du classement plus difficile à atteindre sans prouver qui vous êtes. C'est là que les tricheurs se trouvent encore.

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